Pour commencer

Pour commencer
J'ai commencé ce blog quand l'idée m'est venue de partager certaines anecdotes et autres curiosités dans les jeux-vidéo. Je tiens à préciser que j'écrirai les articles au fur et à mesure qu'elles me viendront en tête, il n'y a donc pas d'ordre dans les articles et ceux-ci traiteront de tous les supports possibles et imaginables.
Ouvert à tout donc : old school et new generation. Please Enjoy !!

Je commence avec une des 12 cartes distribuées en précommande pour la sortie initiale de Chrono Trigger (SuperFamicom) au Japon.
On y voit en caricature les 3 personnes qui ont collaboré pour la première fois pour créer Dream Project qui donnera Chrono Trigger .
Cette "Dream Team" comme on l'appelle était formée d'Hironobu Sakaguchi, producteur de la série Final Fantasy; Yuji Horii, producteur de la série Dragon Quest et Akira Toriyama, célèbre Character Designer (DBZ, Dragon Quest...)

# Posté le mardi 11 décembre 2007 09:41

Modifié le mardi 11 décembre 2007 12:01

Rockman 7 ..... Makaimura ?!

Un énorme clin d'oeil de CAPCOM à la série Makaimura (Ghost'n Goblins). Il faut simplement laisser appuyer B en sélectionnant le niveau de SHADE MAN. Musique et ambiance: tout y est.

# Posté le mardi 11 décembre 2007 10:24

Rockman Makaimura, Capcom remet ça !

Encore une fois un clin d'oeil à la série Makaimura dans le plus récent Rockman Rockman sur PSP. Même Roll porte l'armure d'Arthur.

# Posté le mardi 11 décembre 2007 10:35

Rockman X Hadoken

Il y a une capsule secrète qui permet de lancer le Hadoken de Ryu de Street Fighter. Ce tir détruit n'importe quoi d'un seul coup même la première forme de Sigma. Néanmoins, pour l'obtenir. Il faut :
Avoir tué tous les boss
Avoir les 8 conteneurs de vie
Avoir les 4 recharges d'énergie
Avoir les 4 parties d'armure
Une fois qu'on a tout ça, il faut retourner dans le niveau de Armored Armadillo (et avoir au moins 6 vies). Tout à la fin, on a un passage sur un chariot qui finit dans le vide pour nous laisser devant la porte du boss. Lorsque le chariot arrive en fin de course et cogne contre le mur, il faut y grimper : en montant on y trouve une pastille d'énergie (il faut déjà avoir toute son énergie sinon il faut tout recommencer). La prendre, puis sauter dans le vide. Après 4 fois de suite : une capsule secrète du Dr Light apparaîtra. Alternativement, on peut aussi sortir du niveau et recommencer jusqu'à ce que la capsule apparaisse. Pour l'utiliser il faut faire la même manipulation que dans Street Fighter : bas, bas+avant, avant + Y. Attention, on ne peut l'utiliser que si l'énergie est à fond. Finalement, le système de mots de passe ne sauvegarde pas cette technique, obligeant le joueur à recommencer la séquence s'il désire obtenir la technique.

# Posté le mardi 11 décembre 2007 10:49

Modifié le mardi 11 décembre 2007 11:13

Rockman X2 Shoryukuen

Ici c'est pareil mais X apprend le Shoryuken de Ken.
Les conditions requises sont les mêmes que dans Rockman X. Et la capsule se trouve dans le 2eme niveau de la forteresse de Sigma.

# Posté le mardi 11 décembre 2007 11:10